2025年中國潮玩行業產業鏈圖譜及投資布局分析(附產業鏈全景圖)
中商情報網訊:潮玩行業已從“小眾收藏”演變為“大眾情感消費”,其崛起折射出Z世代對精神滿足的追求。未來隨著文化賦能、科技融合和全球化布局深化,潮玩將成為連接傳統與現代、本土與全球的文化橋梁,持續釋放商業與社會價值。
一、產業鏈
潮流玩具,又稱藝術玩具或設計師玩具,是面向15歲以上成人的收藏品,融合了藝術、設計、潮流文化等元素,潮流玩具主要包括盲盒公仔、手辦、可動人偶、大娃、模型、積木、毛絨等。潮玩產業鏈主要由上游的IP創作與運營、中游的生產與制造以及下游的銷售渠道三個環節構成。
資料來源:中商產業研究院整理
二、上游分析
1.IP創作
IP是潮玩產業生態最重要的部分,絕大部分的潮玩產品都有IP的加持。目前在大眾潮玩領域,IP主要包括形象IP和內容IP兩大類,形象IP大部分是由潮玩品牌企業自研或運營,內容IP多指源自于動畫、漫畫、游戲、小說、影視劇、綜藝等作品的IP形象。
資料來源:廣東省玩具協會、中商產業研究院整理
2.IP授權
近年來中國在IP(知識產權)開發和轉化方面取得了顯著進展,年度授權商品零售總額延續增長態勢。中商產業研究院發布的《2025-2030全球與中國品牌授權行業市場現狀及未來發展趨勢》顯示,2024年國內市場年度授權商品零售總額為1551億元,同比增長10.7%。中商產業研究院分析師預測,2025年中國年度授權商品零售額將達到1675億元。
數據來源:中國玩協、中商產業研究院整理
3.IP授權業務構成
從商品業務構成情況來看,中商產業研究院發布的《2025-2030全球與中國品牌授權行業市場現狀及未來發展趨勢》顯示,2024年,在商品授權業務中,玩具游藝占比18.3%,位居第一,其次為服裝飾品和食品飲料,分別占比16.80%、11.40%。
數據來源:中商產業研究院整理
三、中游分析
1.全球潮玩市場規模
全球潮玩市場正處于高速發展階段。中商產業研究院發布的《2025-2030年中國潮流玩具深度分析及發展前景研究預測報告》顯示,全球潮流玩具市場規模從2020年的203億美元增長至2024年的418億美元,期內年均復合增長率達19.8%。中商產業研究院分析師預測,2025年全球潮流玩具市場規模將達到520億美元。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理
2.中國潮玩市場規模
中國潮玩產業正步入千億級產業。中商產業研究院發布的《2025-2030年中國潮流玩具深度分析及發展前景研究預測報告》顯示,2020-2024年中國潮流玩具市場規模從229億元增長至763億元,期內年均復合增長率達35.1%。中商產業研究院分析師預測,2025年中國潮流玩具市場規模將達到877億元。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理
3.潮玩細分市場占比
中商產業研究院發布的《2025-2030年中國潮流玩具深度分析及發展前景研究預測報告》顯示,中國潮玩市場中,盲盒占比約28%,是最大的細分市場,組裝玩具和拼接套裝占比23%,手辦占比16%,玩偶占比10%,藝術玩具占比9%,其他占14%。
數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理
4.潮玩相關企業注冊量
潮玩行業持續升溫,企業注冊量呈井噴式增長。據企查查數據顯示,截至2025年5月底,國內現存潮玩相關企業已突破2.62萬家。從歷年企業注冊情況來看,自2021年我國潮玩相關企業注冊量呈明顯上升態勢,2024年新增注冊企業達8543家,同比增幅達30.3%,行業擴張態勢顯著。
數據來源:企查查、中商產業研究院整理
5.行業市場競爭格局
中國潮玩市場相對分散,前五大IP玩具公司市場份額合計占比20.8%。其中,泡泡瑪特是全球潮玩領域的標桿企業,以IP為核心的潮流文化娛樂集團,精準鎖定Z世代為核心客群,2024年市場占比11.5%,排名第一。布魯可是中國拼搭角色類玩具市場的領頭羊,2024年市場占比5.7%,排名第二。樂自天成、引爆時空、奧飛娛樂是中國領先的IP玩具公司,2024年市場占比均為1.2%。
數據來源:中商產業研究院整理
6.重點品牌/企業榜單
中國潮流玩具市場蓬勃發展,孕育出多個領軍品牌,其中泡泡瑪特、名創優品(TOP TOY)、布魯可、卡游等品牌/企業在市場中占據顯著地位,推動行業快速發展。
資料來源:中商產業研究院整理
四、下游分析
1.玩具銷售額同比增速
天貓平臺銷售數據顯示,2024年上半年,玩具方面,盲盒、毛絨布藝、手辦、兒童自行車和車模銷售額同比均增長,分別增長29.5%、22.7%、8.5%、8.2%和5.5%。
數據來源:中國玩協、中商產業研究院整理
2.玩具銷量同比增速
從銷量來看,2024年上半年,除娃娃類、滑板車、兒童自行車、電動、遙控外,其它玩具重點品類銷量同比均增長,其中增幅前三的品類分別為手辦、盲盒和游戲圍欄,分別增長34.5%、31.4%和27%。
數據來源:中國玩協、中商產業研究院整理
3.用戶性別分布
女性角色在二次元作品中往往被賦予更多的細節和造型變化,因此潮玩產品的種類和款式也更加多樣,滿足了女性愛好者的審美需求。女性自我意識的覺醒,事業追求的動力增強,消費能力提升,自我愉悅的體驗式消費興起。在泡泡瑪特盲盒用戶之中,75%為女性用戶。
數據來源:中商產業研究院整理
